金拉米玩法說明
金拉米的目標是成為第一個透過形成組合(組和順子)並儘量減少廢牌(未配對的牌)達到 100 分的玩家。玩家透過在結束一手牌時廢牌分數低於對手,或透過達成「金拉米」來得分。這是對記憶力和戰術棄牌的經典考驗。
🎯 目標
收集組(3 或 4 張同點數的牌)和順子(3 張或更多同花色的連續牌)以降低你的廢牌分數。透過在幾輪比賽中首先累計 100 分來獲勝。
金拉米設置
金拉米是一款使用標準 52 張牌進行的雙人卡牌遊戲。玩家對坐,每人發十張牌。每一輪的設置和玩法如下:
牌堆 :
給每位玩家發完十張牌後,剩下的牌面朝下放置,供遊戲過程中抽取。
翻開牌:
牌堆頂部的牌面朝上放在牌堆旁邊,開始棄牌堆。非莊家可以優先選擇是否拿這張牌。如果他們放棄,則輪到莊家選擇。如果雙方都放棄,則由非莊家從牌堆中抽牌開始遊戲。
棄牌堆:
玩家每回合必須棄一張牌,這張牌面朝上放入此堆中。

金拉米術語
局 / 輪
每次發牌開始新的一局,也稱為一輪。當一名玩家金拉米或敲牌時,該輪結束。持續進行多輪直到有人達到 100 分。
廢牌
任何未包含在組合中的牌都被視為廢牌。廢牌分數基於牌面價值,用於計算得分。
牌面價值
A 為 1 分。數字牌等於其面值。花牌(J, Q, K)為 10 分。
組合
一組牌(組或順子),可減少廢牌並獲得分數。
組
一組由三張或四張點數相同的牌組成,如 7♣️, 7♦️ 和 7♠️。
順子
順子由三張或更多同花色的連續牌組成,如 4♥️, 5♥️ 和 6♥️。
敲牌
當你的廢牌總分為 10 分或以下時,你可以透過敲牌結束這一局。
金拉米:
如果你以零廢牌結束這一局(所有牌都是組合的一部分),即為金拉米,會獲得額外加分。
金拉米規則
透過選擇或放棄翻開牌來開始遊戲。
非莊家首先獲得拿取或放棄翻開牌的機會。如果他們拿了,必須棄一張牌;如果放棄,莊家則獲得機會。如果雙方都不要這張翻開牌,則非莊家從牌堆中抽第一張牌開始。
輪流抽牌和棄牌以形成組合並減少廢牌。
每個回合包括從牌堆或棄牌堆抽取一張牌,並棄掉一張牌,使你結束回合時手中始終保持十張牌。
利用組或順子形成組合以減少廢牌。
「組」是指三張或四張同點數的牌(如 Q♦️, Q♠️, Q♥️),「順子」是指三張或更多同花色的連續牌(如 5♥️, 6♥️, 7♥️)。組合保存在手中,遊戲中不放在桌面面上。
透過敲牌 (Knocking) 或達成金拉米結束回合。
如果你的廢牌總分等於或低於 10 分,你可以選擇「敲牌」來結束這一手牌。當你敲牌時,雙方亮出手牌,對手可以嘗試將他們的廢牌添加到你的組合中。如果你所有的牌都形成了組合(廢牌為 0),則為「金拉米」。此時對手不能接牌,你還會獲得額外的金拉米獎勵分。
金拉米計分
單局計分
每一輪結束時計分,透過廢牌分和獎金分計算。
以較低廢牌分敲牌
如果你敲牌且廢牌分低於對手,你將獲得兩名玩家廢牌分之間的差值。例如,對手有 21 分廢牌,你有 9 分,你得 12 分。
反超規則
如果你敲牌,但對手的廢牌分等於或低於你,則對手獲得分數差值外加 25 分的反超獎勵分。
敲牌平局
如果雙方在敲牌後廢牌分數相同,則視為平局,對手獲得 25 分,而你得 0 分。
達成金拉米
如果你達成金拉米,你將獲得 25 分的金拉米獎勵分加上對手所有的廢牌分。
遊戲獲勝獎勵
當整場遊戲結束時,獲勝者將額外獲得 100 分的獲勝獎金。
單局勝局獎金
獲勝者在遊戲中每贏得一局還將獲得 25 分獎勵。例如,贏得四輪可額外獲得 100 分。
完勝獎勵
如果獲勝者贏得了遊戲中的每一局(對方得分為 0),完勝獎勵將使其總單局分在加上最終獎金前翻倍。
金拉米獲勝策略
棄掉高分廢牌。
花牌(10 分)留在手裡很危險。如果它們不能形成組合,請儘早棄掉,以防對手敲牌時產生高額罰分。
觀察棄牌堆。
留意對手拿走了什麼牌。這會告訴你他們正在組建什麼組合,以及哪些牌棄掉是「不安全」的。
保留「中間」牌。
從數學上講,像 5、6 和 7 這樣的牌比 A 或 K 在形成順子時更具靈活性。
不要死等金拉米。
如果你能以極低的分數(如 2 或 3 分)儘早敲牌,那就做吧!這通常能抓到對手手裡還握著一大堆高分廢牌。
避免頻繁從棄牌堆抽牌。
除非棄牌堆的牌能直接完成一個組合,否則儘量從牌堆抽牌。從棄牌堆抽牌會向對手暴露你手中的牌。
金拉米有多難?
金拉米難度中等,結合了運氣和高級策略。 雖然發牌是隨機的,但專家級玩家透過追蹤出過的牌和計算機率能贏得更多。它比紙牌接龍更具挑戰性,因為你必須適應真人對手的策略。
常見問題
關於 Cloudz.fun 上金拉米規則和計分的常見問題。
