红桃
红桃是一种吃墩游戏,通常由四名玩家进行,目标是以最少的分数结束游戏。每一轮有13墩,拿到包含红心牌(每张1分)的墩以及包含黑桃Q(13分)的墩的玩家会获得分数。玩家进行多轮直到有人达到100分,得分最低的玩家获胜。
红桃术语
像红桃这样的吃墩游戏有独特的组成部分。以下是关键游戏概念的直观分解:
红桃规则
要成功玩好红桃,理解并遵循基本规则非常重要。这些规则涵盖了传牌、跟牌、赢墩和处理分牌。
获胜策略
保持领先并应对全收尝试的策略。
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常见问题
点击绿色的“发牌”按钮开始新的一轮。牌将发给所有四名玩家,然后开始传牌阶段(第4轮除外)。
在大多数轮次开始时,你必须将3张牌传给另一位玩家。模式轮换:第1轮 → 传给左边,第2轮 → 传给对面,第3轮 → 传给右边,第4轮 → 不传牌。然后重复该模式。
每张红心牌值1分,黑桃Q值13分。方块和梅花值0分。目标是获得最低分。
如果一名玩家在一轮中拿走了所有红心(13分)和黑桃Q(13分)(共26分),那么该玩家不会得到26分,而是所有其他玩家各得26分。这是一种高风险高回报的策略。
第一墩中不能打出红心,除非玩家没有其他花色的牌可出。此规则防止红心立即被“破”。黑桃Q也不允许在第一墩中打出。
如果一名玩家首引梅花,其他每位玩家如果有梅花就必须打出梅花。如果你没有首引花色,你可以打出其他花色的任何牌(称为“垫牌”)。
游戏持续到一名玩家达到100分。此时得分最低的玩家获胜。因此,在整个游戏中累积尽可能少的负分牌是关键。
打出首引花色最高牌的玩家赢得该墩并收集所有牌。该玩家然后首引下一墩。该墩的分数将加到该玩家的得分上。
灰色的牌此时不能打出。这发生在你必须跟牌时(而灰色牌是不同花色),或者红心尚未“破”而你试图以红心首引时。
在传递阶段,只需点击手牌中的任意3张牌。它们会抬起以显示已选中。准备好传递后,点击'发送传递'按钮即可。
指在第一墩之后,打出一张分数牌(红桃牌或黑桃皇后)。在破心之前,你不能用分数牌领牌。