金拉米

亚瑟
牌背

组合:

无组合牌
废牌:0
你

金拉米玩法说明

金拉米的目标是成为第一个通过形成组合(成套和顺子)并尽量减少废牌(未配对的牌)达到 100 分的玩家。玩家通过在结束一手牌时废牌分数低于对手,或通过达成“金拉米”来得分。这是对记忆力和战术弃牌的经典考验。

🎯 目标

收集成套(3 或 4 张同点数的牌)和顺子(3 张或更多同花色的连续牌)以降低你的废牌分数。通过在几轮比赛中首先累计 100 分来获胜。

金拉米设置

金拉米是一款使用标准 52 张牌进行的双人卡牌游戏。玩家对坐,每人发十张牌。每一轮的设置和玩法如下:

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牌堆 (Stockpile):

给每位玩家发完十张牌后,剩下的牌面朝下放置,供游戏过程中抽取。

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翻开牌 (Upcard):

牌堆顶部的牌面朝上放在牌堆旁边,开始弃牌堆。非庄家可以优先选择是否拿这张牌。如果他们放弃,则轮到庄家选择。如果双方都放弃,则由非庄家从牌堆中抽牌开始游戏。

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弃牌堆 (Discard pile):

玩家每回合必须弃一张牌,这张牌面朝上放入此堆中。

金拉米双人设置,包括牌堆和弃牌堆

金拉米术语

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局 / 轮

每次发牌开始新的一局,也称为一轮。当一名玩家金拉米或敲牌时,该轮结束。持续进行多轮直到有人达到 100 分。

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废牌 (Deadwood)

任何未包含在组合中的牌都被视为废牌。废牌分数基于牌面价值,用于计算得分。

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牌面价值

A 为 1 分。数字牌等于其面值。花牌(J, Q, K)为 10 分。

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组合 (Meld)

一组牌(成套或顺子),可减少废牌并获得分数。

  • 成套 (Set)

    成套由三张或四张点数相同的牌组成,如 7♣️, 7♦️ 和 7♠️。

  • 顺子 (Run)

    顺子由三张或更多同花色的连续牌组成,如 4♥️, 5♥️ 和 6♥️。

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敲牌 (Knock)

当你的废牌总分为 10 分或以下时,你可以通过敲牌结束这一局。

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金拉米 (Gin):

如果你以零废牌结束这一局(所有牌都是组合的一部分),即为金拉米,会获得额外加分。

金拉米规则

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通过选择或放弃翻开牌来开始游戏。

非庄家首先获得拿取或放弃翻开牌的机会。如果他们拿了,必须弃一张牌;如果放弃,庄家则获得机会。如果双方都不要这张翻开牌,则非庄家从牌堆中抽第一张牌开始。

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轮流抽牌和弃牌以形成组合并减少废牌。

每个回合包括从牌堆或弃牌堆抽取一张牌,并弃掉一张牌,使你结束回合时手中始终保持十张牌。

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利用成套或顺子形成组合以减少废牌。

成套是指三张或四张同点数的牌(如 Q♦️, Q♠️, Q♥️),顺子是指三张或更多同花色的连续牌(如 5♥️, 6♥️, 7♥️)。组合保存在手中,游戏中不放在桌面上。

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通过敲牌 (Knocking) 或达成金拉米结束回合。

如果你的废牌总分等于或低于 10 分,你可以选择“敲牌”来结束这一手牌。当你敲牌时,双方亮出手牌,对手可以尝试将他们的废牌添加到你的组合中。如果你所有的牌都形成了组合(废牌为 0),则为“金拉米”。此时对手不能接牌,你还会获得额外的金拉米奖励分。

金拉米计分

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单局计分

每一轮结束时计分,通过废牌分和奖金分计算。

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以较低废牌分敲牌

如果你敲牌且废牌分低于对手,你将获得两名玩家废牌分之间的差值。例如,对手有 21 分废牌,你有 9 分,你得 12 分。

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反超规则 (Undercut)

如果你敲牌,但对手的废牌分等于或低于你,则对手获得分数差值外加 25 分的反超奖励分。

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敲牌平局

如果双方在敲牌后废牌分数相同,则视为平局,对手获得 25 分,而你得 0 分。

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达成金拉米 (Going Gin)

如果你达成金拉米,你将获得 25 分的金拉米奖励分加上对手所有的废牌分。

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游戏获胜奖励

当整场游戏结束时,获胜者将额外获得 100 分的获胜奖金。

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单局胜局奖金

获胜者在游戏中每赢得一局还将获得 25 分奖励。例如,赢得四轮可额外获得 100 分。

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完胜奖励 (Shutout)

如果获胜者赢得了游戏中的每一局(对方得分为 0),完胜奖励将使其总单局分在加上最终奖金前翻倍。

金拉米获胜策略

  • 弃掉高分废牌。

    花牌(10 分)留在手里很危险。如果它们不能形成组合,请尽早弃掉,以防对手敲牌时产生高额罚分。

  • 观察弃牌堆。

    留意对手拿走了什么牌。这会告诉你他们正在组建什么组合,以及哪些牌弃掉是“不安全”的。

  • 保留“中间”牌。

    从数学上讲,像 5、6 和 7 这样的牌比 A 或 K 在形成顺子时更具灵活性。

  • 不要死等金拉米。

    如果你能以极低的分数(如 2 或 3 分)尽早敲牌,那就做吧!这通常能抓到对手手里还握着一大堆高分废牌。

  • 避免频繁从弃牌堆抽牌。

    除非弃牌堆的牌能直接完成一个组合,否则尽量从牌堆抽牌。从弃牌堆抽牌会向对手暴露你手中的牌。

金拉米有多难?

金拉米难度中等,结合了运气和高级策略。 虽然发牌是随机的,但专家级玩家通过追踪出过的牌和计算概率能赢得更多。它比纸牌接龙更具挑战性,因为你必须适应真人对手的策略。

常见问题

关于 Cloudz.fun 上金拉米规则和计分的常见问题。

废牌是指你手中不属于任何有效成套或顺子的牌。这些牌在每轮结束时会计入你的负分。
不可以。在金拉米中,A 始终是小牌,只能用于 A-2-3 这种顺子。
这被称为“反超”(Undercut)。对手获得 25 分的奖励分加上废牌分的差值。
标准比赛通常玩到 100 分。
顺子必须至少有三张牌,最多可以包含同一花色的所有牌(尽管你手中只有 10 张牌)。
如果你在对手获得任何分数之前赢得了比赛(达到 100 分),你的总分将翻倍。
可以!Cloudz.fun 针对手机浏览器进行了全面优化,让你随时随地在智能手机或平板电脑上玩金拉米。
翻开的第一张牌是一个自由选择的机会。如果非庄家不要,庄家可以拿。如果双方都不要,则从牌堆抽牌。
不,在有人敲牌或金拉米结束这一轮之前,组合是保密在手中的。