Gin Rummy

Arthur
Belakang kad

Melds:

Tiada Meld
Deadwood: 0
Anda

Cara Bermain Gin Rummy

Matlamat Gin Rummy adalah untuk mengumpul 'melds' (set dan run) dan meminimumkan kad yang tidak tersusun (deadwood) untuk menjadi yang pertama mencapai 100 mata. Anda menang mata dengan menamatkan pusingan dengan deadwood yang lebih rendah daripada lawan anda atau dengan mengisytiharkan 'Gin'. Ia adalah permainan klasik yang menguji ingatan dan taktik pembuangan kad.

🎯 Objektif

Kumpulkan 'Set' (3 atau 4 kad dengan pangkat yang sama) dan 'Run' (3 atau lebih kad berturutan daripada sut yang sama) untuk mengurangkan mata deadwood anda. Pemain pertama yang mengumpul 100 mata dalam beberapa pusingan akan memenangi permainan.

Persediaan Gin Rummy

Gin Rummy menggunakan dek standard 52 kad dan dimainkan oleh 2 orang pemain. Pemain duduk berhadapan dan setiap pemain diberikan 10 kad. Berikut adalah persediaan untuk setiap pusingan:

✓

Stockpile (Timbunan Stok):

Selepas mengedarkan 10 kad kepada setiap pemain, baki kad diletakkan tertelungkup untuk membentuk timbunan stok.

✓

Upcard (Kad Terbuka):

Kad teratas stok diterbalikkan untuk memulakan timbunan buangan (discard pile). Pemain bukan pengedar mempunyai pilihan pertama untuk mengambil kad ini; jika mereka menolak, pengedar boleh mengambilnya. Jika kedua-duanya menolak, pemain bukan pengedar menarik kad pertama dari stok.

✓

Discard Pile (Timbunan Buangan):

Pemain mesti membuang satu kad pada setiap akhir giliran mereka, meletakkannya menghadap ke atas pada timbunan ini.

Persediaan Gin Rummy 2 pemain dengan timbunan stok dan timbunan buangan

Glosari Gin Rummy

✓

Hand / Pusingan

Satu tempoh permainan dari pengedaran kad sehingga Gin atau Knock. Ia berterusan sehingga seseorang mencapai 100 mata.

✓

Deadwood

Kad yang tidak termasuk dalam sebarang set atau run. Nilainya dikira sebagai mata penalti.

✓

Nilai Kad

Ace (1 mata), Kad Nombor (Nilai muka), Kad Muka (J, Q, K - 10 mata).

✓

Meld

Kumpulan kad yang sah (Set atau Run) untuk mengurangkan deadwood.

  • Set

    Tiga atau empat kad dengan pangkat yang sama (cth: 7♣️, 7♦️, 7♠️).

  • Run

    Tiga atau lebih kad berturutan daripada sut yang sama (cth: 4♥️, 5♥️, 6♥️).

✓

Knock

Tindakan menamatkan pusingan apabila deadwood anda 10 mata atau kurang.

✓

Gin:

Apabila kesemua 10 kad di tangan membentuk meld (0 deadwood).

Peraturan Gin Rummy

✓

Mulakan dengan mengambil Upcard atau Pass

Pemain bukan pengedar memilih sama ada mahu mengambil upcard pertama. Jika tidak, pengedar boleh memilih. Jika salah seorang mengambilnya, mereka membuang satu kad dan permainan diteruskan. Jika kedua-duanya menolak, pemain bukan pengedar menarik dari stok.

✓

Tarik, Buang, dan Bina Melds

Pada setiap giliran, tarik satu kad dari stok atau timbunan buangan, kemudian buang satu kad. Anda mesti sentiasa mempunyai 10 kad di tangan.

✓

Bina Melds untuk Mengurangkan Deadwood

Set adalah kad dengan pangkat yang sama (cth: Q♦️, Q♠️, Q♥️) dan Run adalah kad berturutan dalam sut yang sama (cth: 5♥️, 6♥️, 7♥️). Melds disimpan di tangan dan tidak diletakkan di atas meja semasa bermain.

✓

Knock atau Gin untuk Menamatkan Pusingan

Anda boleh melakukan 'Knock' jika mata deadwood anda adalah 10 atau kurang. Kedua-dua pemain mendedahkan kad, dan lawan boleh 'lay off' (menyambung) kad mereka pada melds anda. Jika semua kad anda adalah meld (0 deadwood), ia dipanggil 'Gin'. Dalam kes Gin, lawan tidak boleh lay off kad dan anda mendapat mata bonus.

Pemarkahan Gin Rummy

✓

Skor Pusingan

Dikira pada akhir setiap pusingan berdasarkan deadwood dan bonus.

✓

Knocking dengan Deadwood Lebih Rendah

Jika pemenang knock mempunyai mata lebih rendah, mereka mendapat perbezaan mata. Cth: Lawan 21, Anda 9 – anda dapat 12 mata.

✓

Peraturan Undercut

Jika anda knock tetapi lawan mempunyai mata yang sama atau lebih rendah, lawan mendapat perbezaan mata ditambah bonus Undercut sebanyak 25 mata.

✓

Seri Selepas Knock

Jika mata seri, pemain bukan knocker mendapat bonus 25 mata dan knocker mendapat 0 mata.

✓

Mencapai Gin

Mendapat bonus Gin 25 mata ditambah semua mata deadwood lawan.

✓

Bonus Permainan

Pemain pertama yang mencapai 100 mata mendapat bonus kemenangan 100 mata tambahan.

✓

Bonus Line (Box)

Pemenang mendapat 25 mata tambahan bagi setiap pusingan yang dimenangi sepanjang permainan.

✓

Bonus Shutout (Skunk)

Jika pemenang memenangi keseluruhan permainan tanpa lawan mendapat sebarang mata, skor akhir digandakan (sebelum bonus).

Strategi untuk Menang

  • Buang Deadwood Berjumlah Tinggi

    Kad muka (10 mata) adalah berisiko tinggi. Jika ia bukan sebahagian daripada meld, buang awal untuk meminimumkan penalti jika lawan melakukan knock.

  • Perhatikan Timbunan Buangan

    Melihat kad yang diambil oleh lawan memberi petunjuk tentang meld yang mereka bina dan kad yang bahaya untuk anda buang.

  • Simpan Kad 'Tengah'

    Secara matematik, kad seperti 5, 6, dan 7 adalah lebih fleksibel untuk membina run berbanding kad A atau K.

  • Jangan Tunggu Terlalu Lama untuk Gin

    Jika anda boleh knock dengan mata yang sangat rendah (2 atau 3), lakukannya segera! Anda mungkin menangkap lawan dengan banyak deadwood di tangan mereka.

  • Jangan Terlalu Kerap Mengambil dari Timbunan Buangan

    Melainkan ia melengkapkan meld anda, tariklah dari stok. Mengambil dari timbunan buangan mendedahkan strategi anda kepada lawan.

Adakah Ia Sukar?

Gin Rummy adalah tahap sederhana, mengimbangi nasib dengan strategi yang mendalam. Walaupun pembahagian kad adalah rawak, pemain mahir menang lebih kerap dengan menjejaki kad dan mengira kebarangkalian. Ia lebih mencabar daripada Solitaire kerana anda perlu menyesuaikan diri dengan lawan yang nyata.

SoalanLazim

Soalan umum tentang peraturan dan pemarkahan Gin Rummy di Cloudz.fun.

Deadwood merujuk kepada kad di tangan anda yang tidak membentuk set atau run yang sah. Kad-kad ini dikira sebagai mata terhadap anda pada akhir pusingan.
Tidak. Dalam Gin Rummy, Ace sentiasa dianggap sebagai kad terendah (1 mata) dan hanya boleh digunakan dalam run rendah seperti A-2-3.
Ini dipanggil 'Undercut'. Lawan mendapat perbezaan mata ditambah bonus 25 mata, manakala knocker mendapat 0 mata.
Dalam peraturan standard, pemain pertama yang mengumpul 100 mata memenangi keseluruhan permainan.
Minimum adalah 3 kad, tetapi anda boleh mempunyai sehingga 10 kad dalam satu run jika kesemuanya adalah sut yang sama.
Shutout berlaku apabila anda mencapai 100 mata sebelum lawan memenangi sebarang pusingan. Skor anda kemudiannya akan digandakan.
Ya! Cloudz.fun dioptimumkan untuk pelayar mudah alih supaya anda boleh bermain pada bila-bila masa di telefon atau tablet anda.
Kad pertama adalah pilihan. Jika bukan pengedar tidak mahu, pengedar boleh mengambilnya. Jika kedua-duanya tidak mahu, pemain pertama mesti menarik dari stok.
Tidak. Anda simpan meld anda di tangan sehingga seseorang mengisytiharkan Gin atau Knock untuk menamatkan pusingan.