하트
하트는 일반적으로 4명이 플레이하는 트릭 테이킹 게임으로, 가장 적은 점수로 게임을 끝내는 것이 목표입니다. 각 라운드에는 13개의 트릭이 있으며, 하트 카드(각 1점)가 포함된 트릭과 스페이드 퀸(13점)이 포함된 트릭을 가져간 플레이어에게 점수가 주어집니다. 누군가 100점에 도달할 때까지 라운드를 진행하며, 가장 낮은 점수를 가진 플레이어가 승리합니다.
하트 용어
하트와 같은 트릭 테이킹 게임에는 고유한 구성 요소가 있습니다. 주요 게임 개념을 시각적으로 설명합니다:
하트 규칙
하트를 성공적으로 플레이하려면 기본 규칙을 이해하고 따르는 것이 중요합니다. 이 규칙들은 카드 패스, 문양 맞추기, 트릭 따내기, 점수 카드 처리 등을 다룹니다.
승리 전략
우위를 유지하고 문 슛 시도에서 살아남는 전술.
더 많은 솔리테어 게임 탐색
자주 묻는 질문
녹색 '카드 분배' 버튼을 클릭하여 새 라운드를 시작하세요. 네 명의 플레이어 모두에게 카드가 분배되고 패스 단계가 시작됩니다(4라운드 제외).
대부분의 라운드 시작 시, 3장의 카드를 다른 플레이어에게 패스해야 합니다. 패턴은 순환됩니다: 1라운드 → 왼쪽으로 패스, 2라운드 → 맞은편으로 패스, 3라운드 → 오른쪽으로 패스, 4라운드 → 패스 없음. 그 후 패턴이 반복됩니다.
각 하트 카드는 1점, 스페이드 퀸은 13점입니다. 다이아몬드와 클럽은 0점입니다. 목표는 가장 낮은 점수를 가지는 것입니다.
한 플레이어가 한 라운드에서 모든 하트(13점)와 스페이드 퀸(13점)을 가져가면(총 26점), 그 플레이어 자신이 26점을 얻는 대신 다른 모든 플레이어가 26점을 얻습니다. 이것은 고위험 고수익 전략입니다.
첫 번째 트릭에서는 플레이어가 다른 문양을 가진 카드가 없는 경우를 제외하고 하트를 낼 수 없습니다. 이 규칙은 하트가 즉시 '브레이크'되는 것을 방지합니다. 스페이드 퀸도 첫 번째 트릭에서는 허용되지 않습니다.
플레이어가 클럽으로 선두를 잡았다면, 다른 모든 플레이어는 클럽이 있다면 클럽을 내야 합니다. 선두 문양이 없다면 다른 문양의 아무 카드나 낼 수 있습니다('버리기'라고 합니다).
한 플레이어가 100점에 도달할 때까지 게임이 계속됩니다. 그 시점에서 가장 낮은 점수를 가진 플레이어가 승리합니다. 따라서 게임 전체를 통해 페널티 카드를 최대한 적게 모으는 것이 핵심입니다.
선두 문양 중 가장 높은 카드를 낸 플레이어가 트릭을 가져가며 모든 카드를 수집합니다. 그 플레이어가 다음 트릭의 선두를 잡습니다. 트릭에서 얻은 점수가 그 플레이어의 점수에 추가됩니다.
흐리게 표시된 카드는 그 순간에 낼 수 없는 카드입니다. 이는 문양을 맞춰야 하는 경우(흐린 카드가 다른 문양인 경우)나 하트가 아직 브레이크되지 않았는데 하트로 선두를 잡으려는 경우에 발생합니다.
패스 단계에서 손에 있는 카드 중 3장을 클릭하기만 하면 됩니다. 선택된 카드는 위로 올라와 표시됩니다. 패스할 준비가 되면 '패스 보내기' 버튼을 클릭하세요.
첫 번째 트릭 이후에 포인트 카드(하트 카드 또는 스페이드 퀸)를 플레이하는 것을 의미합니다. 하트가 깨질 때까지는 포인트 카드로 선제할 수 없습니다.