진러미

아더
카드 뒷면

조합:

조합 없음
데드우드: 0
당신

진러미 게임 방법

진러미의 목표는 조합(세트 및 런)을 만들고 조합되지 않은 카드(데드우드)를 최소화하여 먼저 100점을 얻는 것입니다. 상대보다 데드우드 점수를 낮게 유지하며 라운드를 끝내거나 '진'을 선언하여 점수를 획득합니다. 기억력과 버리는 카드의 전술이 중요한 고전 게임입니다.

🎯 목표

같은 숫자의 카드 3~4장 묶음인 '세트'나 같은 문양의 연속된 카드 3장 이상 묶음인 '런'을 모아 데드우드 점수를 낮추세요. 여러 라운드에 걸쳐 누적 100점을 먼저 달성하는 플레이어가 최종 승리합니다.

진러미 준비

진러미는 표준 52장 카드 덱을 사용하는 2인용 게임입니다. 플레이어는 마주 보고 앉아 각각 10장씩 카드를 나눠 가집니다. 라운드 준비 과정은 다음과 같습니다.

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더미(Stockpile):

각 플레이어에게 10장씩 나눠준 후, 남은 카드는 뒷면이 보이게 쌓아 더미를 만듭니다.

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공개 카드(Upcard):

더미 맨 위의 카드를 앞면이 보이게 뒤집어 버리는 카드 더미의 시작을 알립니다. 딜러가 아닌 사람이 먼저 이 카드를 가져갈지 결정하며, 거절하면 딜러에게 기회가 갑니다. 둘 다 거절하면 비딜러가 뒷면 더미에서 카드를 뽑으며 시작합니다.

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버리는 카드 더미:

플레이어는 자신의 차례가 끝날 때 반드시 카드 한 장을 버려야 하며, 이 더미 위에 앞면이 보이게 놓습니다.

더미와 버리는 카드 더미가 있는 2인용 진러미 세팅

진러미 용어 정리

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핸드 / 라운드

카드를 나눠준 순간부터 진이나 노크가 나올 때까지의 한 판입니다. 누군가 100점이 될 때까지 반복됩니다.

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데드우드(Deadwood)

조합(세트/런)에 포함되지 않은 카드들을 말하며, 해당 카드의 숫자가 벌점이 됩니다.

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카드 점수

에이스(A)는 1점, 숫자 카드는 적힌 숫자만큼, 그림 카드(J, Q, K)는 모두 10점입니다.

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조합 (Meld)

데드우드를 줄이기 위해 모은 세트 또는 런의 묶음입니다.

  • 세트 (Set)

    숫자가 같은 3~4장의 카드 조합 (예: 7♣️, 7♦️, 7♠️).

  • 런 (Run)

    문양이 같고 숫자가 이어지는 3장 이상의 카드 조합 (예: 4♥️, 5♥️, 6♥️).

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노크 (Knock)

데드우드 점수가 10점 이하일 때 라운드 종료를 선언하는 것.

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진 (Gin):

데드우드가 0인 상태(모든 카드가 조합됨)로 라운드를 끝내는 것.

진러미 규칙

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공개 카드를 가져오거나 패스하며 시작합니다.

비딜러가 먼저 공개 카드를 가져갈지 정합니다. 거절하면 딜러가 선택할 수 있습니다. 누군가 카드를 가져가면 한 장을 버려야 하며 게임이 진행됩니다. 둘 다 거절하면 비딜러가 뒷면 더미에서 뽑습니다.

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번갈아 가며 카드를 뽑고 버려 조합을 만듭니다.

각 차례는 더미나 버려진 카드 더미에서 한 장을 뽑고, 다시 한 장을 버리는 과정으로 이루어집니다. 항상 손에는 10장의 카드가 있어야 합니다.

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세트와 런으로 조합을 만들어 데드우드를 줄이세요.

세트는 같은 숫자의 카드(예: Q♦️, Q♠️, Q♥️), 런은 같은 문양의 연속된 숫자(예: 5♥️, 6♥️, 7♥️)입니다. 조합된 카드는 바닥에 내려놓지 않고 손안에 들고 있습니다.

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노크 또는 진으로 라운드를 종료합니다.

데드우드 점수 합계가 10점 이하라면 '노크(Knock)'를 하여 라운드를 끝낼 수 있습니다. 노크 시 양측 카드를 공개하며, 상대는 자신의 데드우드를 노커의 조합에 '붙이기' 할 수 있습니다. 모든 카드가 조합되어 데드우드가 0점이면 '진(Gin)'입니다. 진의 경우 상대는 붙이기를 할 수 없으며 보너스 점수가 부여됩니다.

진러미 점수 계산법

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라운드 점수

각 라운드가 끝나면 데드우드 점수와 보너스를 합산하여 계산합니다.

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더 낮은 데드우드로 노크 시

상대보다 낮은 점수로 노크하면 두 점수의 차이만큼 획득합니다. 예: 상대 21점, 나 9점이면 12점 획득.

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언더컷(Undercut) 규칙

노크를 했으나 상대의 점수가 같거나 더 낮다면, 상대가 점수 차이와 함께 언더컷 보너스 25점을 가져갑니다.

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노크 후 동점일 경우

동점이면 노커는 점수를 얻지 못하며, 상대방이 보너스 25점을 받습니다.

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진(Gin) 달성

진을 달성하면 보너스 25점과 상대의 모든 데드우드 점수를 가져옵니다.

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게임 보너스

전체 게임(100점 달성) 승리 시 100점의 추가 보너스를 받습니다.

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라인 보너스

게임 중 승리한 매 라운드(판)마다 25점의 보너스가 최종 점수에 합산됩니다.

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셧아웃 보너스

상대가 단 1점도 얻지 못한 상태에서 승리하면, 최종 보너스 합산 전 점수가 2배가 됩니다.

진러미 승리 전략

  • 높은 점수의 데드우드를 먼저 버리세요.

    그림 카드(10점)는 가지고 있으면 위험합니다. 조합될 가능성이 없다면 빨리 버려 상대가 노크했을 때의 실점을 줄이세요.

  • 버려진 카드를 관찰하세요.

    상대가 어떤 카드를 집어가는지 보면 어떤 조합을 만드는지, 어떤 카드를 버리는 것이 위험한지 알 수 있습니다.

  • 중간 숫자의 카드를 챙기세요.

    5, 6, 7 같은 카드는 수학적으로 A나 K보다 런을 만들 확률이 더 높습니다.

  • 진만 기다리지 마세요.

    아주 낮은 점수(2~3점)로 노크할 수 있다면 바로 하세요! 상대가 많은 데드우드를 들고 있을 때 기습할 수 있습니다.

  • 버려진 카드 더미에서 너무 자주 가져오지 마세요.

    꼭 필요한 조합 카드가 아니라면 뒷면 더미에서 뽑으세요. 버려진 카드를 집으면 내 전략이 상대에게 노출됩니다.

진러미의 난이도는 어느 정도인가요?

진러미는 중급 난이도로, 운과 고도의 전략이 조화를 이루는 게임입니다. 카드 배분은 무작위지만, 숙련자는 카드의 흐름을 기억하고 확률을 계산하여 더 자주 승리합니다. 실시간으로 상대의 수에 대응해야 하므로 솔리테어보다 더 도전적입니다.

자주 묻는 질문

Cloudz.fun 진러미의 규칙과 점수 계산에 관한 일반적인 질문들입니다.

손에 든 카드 중 어떤 세트나 런에도 포함되지 않은 카드를 말합니다. 라운드 종료 시 이 카드들의 점수 합계가 내 벌점이 됩니다.
아니요. 진러미에서 에이스는 항상 가장 낮은 숫자로 취급되며, 오직 A-2-3 순서로만 연결할 수 있습니다.
이를 '언더컷'이라고 합니다. 상대방이 두 점수의 차이와 함께 보너스 25점을 획득하게 됩니다.
표준 규칙에서는 누적 100점을 먼저 얻는 플레이어가 승리합니다.
최소 3장이어야 하며, 같은 문양이라면 이론상 손에 든 10장 모두를 하나의 런으로 만들 수도 있습니다.
상대방이 단 1점도 올리지 못한 상태에서 내가 100점에 도달해 승리하면 전체 점수가 2배로 계산됩니다.
네! Cloudz.fun은 모바일 브라우저에 최적화되어 있어 스마트폰이나 태블릿 어디서든 즐길 수 있습니다.
첫 카드는 선택 사항입니다. 비딜러가 거절하면 딜러가 기회를 갖고, 둘 다 원치 않으면 더미에서 새로 뽑습니다.
아니요. 누군가 노크나 진을 선언하여 라운드가 끝나기 전까지는 조합된 카드를 손에 숨기고 있어야 합니다.