Inimi
Inimile este un joc de cărți cu mâini, jucat de obicei cu patru jucători, în care scopul este de a termina jocul cu cele mai puține puncte. În fiecare rundă sunt 13 mâini, iar punctele sunt acordate jucătorilor care iau mâini ce conțin cărți de inimă (1 punct fiecare) și mâini ce conțin Dama de pică (13 puncte). Joci runde până când cineva atinge 100 de puncte, iar câștigătorul este jucătorul cu cel mai mic scor.
Terminologia Inimilor
Jocurile cu mâini, precum Inimile, au componente unice. Iată o defalcare vizuală a conceptelor cheie ale jocului:
Regulile Inimilor
Pentru a juca Inimile cu succes, este important să înțelegi și să urmezi regulile de bază. Aceste reguli acoperă transmiterea cărților, răspunsul la culoare, câștigarea mâinilor și gestionarea cărților cu puncte.
Strategii Câștigătoare
Tactici pentru a rămâne în frunte și a supraviețui încercărilor de lună.
Explorează mai multe jocuri Solitaire
Întrebări frecvente
Dă clic pe butonul verde 'Împarte' pentru a începe o nouă rundă. Cărțile vor fi împărțite tuturor celor patru jucători, iar faza de transmitere va începe (cu excepția rundei 4).
La începutul majorității rundelor, trebuie să transmiți 3 cărți altui jucător. Modelul alternează: Runda 1 → transmite la stânga, Runda 2 → transmite vizavi, Runda 3 → transmite la dreapta, Runda 4 → fără transmitere. Apoi modelul se repetă.
Fiecare carte de inimă valorează 1 punct, iar Dama de pică valorează 13 puncte. Carourile și treflle valorează 0 puncte. Scopul este să ai cel mai mic scor.
Dacă un jucător ia TOATE inimile (13 puncte) ȘI Dama de pică (13 puncte) într-o singură rundă (26 de puncte în total), în loc să primească 26 de puncte el însuși, toți ceilalți jucători primesc 26 de puncte. Aceasta este o strategie cu risc ridicat și recompensă ridicată.
Inimile nu pot fi jucate în prima mână decât dacă un jucător nu mai are alte culori de jucat. Această regulă împiedică inimile să fie „deschise” imediat. Dama de pică nu este permisă nici ea în prima mână.
Dacă un jucător deschide cu treflă, fiecare alt jucător trebuie să joace o treflă dacă are una. Dacă nu ai culoarea deschisă, poți juca orice carte de altă culoare (numită „aruncare”).
Jocul continuă până când un jucător atinge 100 de puncte. Jucătorul cu cel mai MIC scor în acel moment câștigă. Așadar, acumularea cât mai puține cărți de penalizare de-a lungul jocului este cheia.
Jucătorul care a jucat cea mai mare carte a culorii de deschidere câștigă mâna și colectează toate cărțile. Acel jucător deschide apoi următoarea mână. Punctele din mână sunt adăugate la scorul său.
Cărțile estompate nu pot fi jucate în acel moment. Acest lucru se întâmplă când trebuie să răspunzi la culoare (iar cartea estompată este de altă culoare) sau când inimile nu sunt încă deschise și încerci să deschizi cu o inimă.
În faza de pasare, faceți clic pe orice 3 cărți din mâna dvs. Acestea se vor ridica pentru a arăta că sunt selectate. Faceți clic pe butonul 'TRIMITE PAS' când sunteți gata să le pasați.
Se referă la jucarea unei cărți de puncte (o carte de inimă sau dama de pică) într-o mană după prima mană. Nu puteți începe cu o carte de puncte până când inimile nu au fost sparte.